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rundsätzlich bietet es sich an, Bewerbungen in unserem Bewerbungsforum zu posten. Ansonsten könnt ihr euch aber auch direkt an den genannten Ansprechpartner wenden, am besten per E-Mail. Solltet Ihr über Fähigkeiten über die von uns angebotenen Stellen hinaus verfügen, die uns nützlich sein könnten, dann fragt einfach einmal nach. Mehr als nein sagen können wir nicht.
Bitte orientiert euch bei euren Bewerbungen unbedingt an den Vorgaben in diesem Forenthread. Die Bewerbung bestimmt den ersten Eindruck, also gebt euch Mühe.

Wir bieten zur Zeit die folgenden Aufgaben an:


Leveldesigner

Anforderungen:
- Erfahrung mit dem TES Construction Set
- Geübt und talentiert im Erstellen von Landschaften, Dörfern, Städten, Innenräumen und Höhlen im TES CS
- Ihr könnt nach einer Vorgabe durch eine Karte und ein Planungsdokument arbeiten
- Kommunikationsfähigkeit, Teamfähigkeit und Begeisterung für Mittelerde
- Bereits fertige PlugIns für Oblivion (eventuell auch für Morrowind) sind ein Plus
- Erfahrung in der Spiele/Modbranche ist ein Plus
- Kenntnisse über das Leveldesign hinaus (z.B. im Scriptingbereich) sind ein Plus
- Ihr habt konstant Zeit für AME und arbeitet regelmäßig am Projekt

Aufgaben- und Verantwortungsbereich:
- Landschaften nach einer vorgegebenen Karte erstellen
- Städte und Dörfer nach Stadtplänen und Planungsdokumenten bauen
- Innenräume von Häusern/Burgen sowie Höhlen und Dungeons bauen
- Evtl. NPCs und Kreaturen setzen
- Sowohl individuell als auch im Team arbeitsfähig

Ansprechpartner:
Nickname: Grabba
E-mail: grabba@gmx.de



Scripter

Anforderungen:
- Große Erfahrung mit dem TES Construction Set
- Tiefergehende Kenntnisse des CS
- Geübt im Umsetzen von ausformulierten Quests in das Spiel
- Die Fähigkeit, auch schwierigere Aufgaben zu scripten
- Kommunikationsfähigkeit, Teamfähigkeit und Begeisterung für Mittelerde
- Bereits fertige PlugIns für Oblivion (eventuell auch für Morrowind) sind ein Plus
- Erfahrung in der Spiele/Modbranche ist ein Plus
- Kenntnisse über das Scripting hinaus (z.B. C++) sind ein Plus
- Ihr habt konstant Zeit für AME und arbeitet regelmäßig am Projekt

Aufgaben- und Verantwortungsbereich:
- Neben- und Gildenquests im CS umsetzen
- Die AME-Story im CS umsetzen
- Schwierigere Scripte erstellen (z.B. Gameplay Features, Schlachten)
- Um den Einbau der geplanten NPCs mit ihren Tagesabläufen und Dialogen kümmern
- Sowohl individuell als auch im Team arbeitsfähig

Ansprechpartner:
Nickname: Grabba
E-mail: grabba@gmx.de



Textarbeiter

Anforderungen:
- Erfahrung im Schreiben von Texten
- Hervorragende Rechtschreibung und atmosphärischer Schreibstil
- Ihr habt ein gewises Feeling für Mittelerde und kennt euch ganz gut in der Welt aus
- Geübt im Umgang mit Word/Open Office
- Kommunikationsfähigkeit, Teamfähigkeit und Begeisterung für Mittelerde
- Spaß am Erfinden neuer kleiner Geschichten und am ausschreiben von bereits bestehenden Konzepten
- Erfahrung in der Gestaltung von einfachen, spannenden Quests sind ein plus
- Erfahrung in der Spiele/Modbranche sind ein plus
- Fertige Quests/Geschichten als Beispielarbeiten sind ein plus
- Ihr habt konstant Zeit für AME und arbeitet regelmäßig am Projekt

Aufgaben- und Verantwortungsbereich:
- Unabhängige Nebenquests entwerfen und schreiben
- Gildenquests oder kleinere Questreihen entwerfen und schreiben
- Geschichten und eventuell Sachtexte für Mittelerde schreiben
- Konzepte für Quests und andere Texte weiter ausarbeiten
- Sowohl individuell als auch im Team arbeitsfähig

Ansprechpartner:
Nickname: Grabba
E-mail: grabba@gmx.de



Regionenplaner

Anforderungen:
- Erfahrung im Schreiben von Texten
- Gute Rechtschreibung und atmosphärischer Schreibstil
- Ihr habt ein gewises Feeling für Mittelerde und kennt euch ganz gut in der Welt aus
- Geübt im Umgang mit Word/Open Office
- Spaß am Planen von Städten und Dörfern und am Schreiben von Dialogen
- Kommunikationsfähigkeit, Teamfähigkeit und Begeisterung für Mittelerde
- Erfahrung in der Spiele/Modbranche sind ein plus
- Fertige Arbeiten als Beispielarbeiten sind ein plus
- Ihr habt konstant Zeit für AME und arbeitet regelmäßig am Projekt

Aufgaben- und Verantwortungsbereich:
- Planung von Städten oder Dörfern mitsamt den dort lebenden NPCs
- Schreiben der Tagesabläufe der NPCs
- Dialoge mit den NPCs schreiben
- Sowohl individuell als auch im Team arbeitsfähig

Ansprechpartner:
Nickname: Grabba
E-mail: grabba@gmx.de



Konzeptzeichner (2D-Artist)

Anforderungen:
- Einschlägige Erfahrung im Umgang mit Stift und Papier
- Erfahrung beim Erstellen aufwändiger Konzeptzeichnungen
- Kommunikationsfähigkeit, Teamfähigkeit und Begeisterung für Mittelerde
- Grundkenntnisse in Photoshop
- Abschluss an einer Designschule ist ein Plus
- Erfahrung in der Spiele/Modbranche ist ein Plus
- Erfahrung beim Erstellen von Texturen ist ein Plus
- Hervorragende Photoshopkentnisse sind ein Plus
- Ihr habt konstant Zeit für AME und arbeitet regelmäßig am Projekt

Aufgaben- und Verantwortungsbereich:
- Erstellen von Konzeptzeichnungen auf der Basis von Textbeschreibungen.
- Erstellen von Stimmungsbildern für unsere Landscaper
- Evtl. Erstellen von hochauflösenden Texturen
- Sowohl individuell als auch im Team arbeitsfähig

Ansprechpartner:
Nickname: Grabba
E-mail: grabba@gmx.de



Modeller (3D-Artist)

Anforderungen:
- Einschlägige Erfahrungen im Umgang mit 3D Studio Max und Photoshop
- Ihr habt Talent beim Erstellen von hochauflösenden Texturen
- Ihr habt Talent beim Erstellen von Lowpoly- und Highpolymodellen
- Kommunikationsfähigkeit, Teamfähigkeit und Begeisterung für Mittelerde
- Zeichenkenntnisse sind ein Plus
- Erfahrung in der Spiele/Modbranche ist ein Plus
- Ihr habt konstant Zeit für AME und arbeitet regelmäßig am Projekt

Aufgaben- und Verantwortungsbereich:
- Erstellen von Lowpoly- und Highpolymodellen
- Erstellen von Texturen, Normalmaps und Bumpmaps
- Sowohl individuell als auch im Team arbeitsfähig

Ansprechpartner:
Nickname: Grabba
E-mail: grabba@gmx.de



Spielemusiker

Anforderungen:
- Große musikalische Fähigkeiten im Allgemeinen
- Ausgeprägtes Verständnis harmonischer Verbindungen (sowohl klassische Harmonie als auch moderne Komposition)
- Erfahrung im Orchestrieren und akkordieren
- Gute Kenntnisse von ethnisch beeinflusster Musik sind ein Plus
- Erfahrung mit Midi- und Sample-Technologie ist zwingend erforderlich
- Gewillt, sich mit neuen interfaces zu beschäftigen
- Gutes Verständnis für neue Kompositionen und der Wille sich mit gestellten Aufgaben in einem bestimmten Stil auseinanderzusetzen
- Fähig, in einem Team zu arbeiten, Leidenschaft für Mittelerde

Aufgaben- und Verantwortungsbereich:
- Hintergrund- und Kampfmusik für die Regionen Mittelerdes komponieren
- Sowohl individuell als auch im Team arbeitsfähig
- Aufgaben in bestimmten, selbst gesteckten, Zeitrahmen erfüllen
- Regelmäßige Rücksprache über die Aufgaben und sonstige Belange mit dem Bereichsleiter

Ansprechpartner:
Nickname: Grabba
E-mail: grabba@gmx.de



Tontechniker

Anforderungen:
- Besitz eines Studios mit Aufnahme Hardware und Software
- Sichere Kenntnis von PC-Audio Softwarte Tools (z.B. Adobe Audition/Soundforge/Wavelab usw.)
- Bearbeiten von Audioinhalten
- Fundiertes Verständnis von hochklassigem Aufnahmeequipment und seiner Verwendung
- Erfahrung mit Foley-Recording und zugehöriger Ausrüstung
- Leidenschaft, neue und originale Geräusche aufzunehmen
- Offen neuen Lösungen gegenüber und kreativ im Lösen von technischen Problemen (audiotechnischer Art)
- Leidenschaft für Mittelerde

Aufgaben- und Verantwortungsbereich:
- Original Audioinhalte für das Spiel erschaffen und bearbeiten (z.B. Foley Recording)
- Sowohl individuell als auch im Team arbeitsfähig
- Aufgaben in bestimmten, selbst gesteckten, Zeitrahmen erfüllen

Ansprechpartner:
Nickname: Grabba
E-mail: grabba@gmx.de